Hinweis
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pcolormesh#
axes.Axes.pcolormesh ermöglicht Ihnen die Erstellung von 2D-bildähnlichen Diagrammen. Beachten Sie, dass es schneller ist als das ähnliche pcolor.
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from matplotlib.colors import BoundaryNorm
from matplotlib.ticker import MaxNLocator
Grundlegendes pcolormesh#
Wir definieren ein pcolormesh normalerweise, indem wir die Kanten von Vierecken und den Wert des Vierecks angeben. Beachten Sie, dass x und y hier jeweils ein Element mehr als Z in der jeweiligen Dimension haben.
np.random.seed(19680801)
Z = np.random.rand(6, 10)
x = np.arange(-0.5, 10, 1) # len = 11
y = np.arange(4.5, 11, 1) # len = 7
fig, ax = plt.subplots()
ax.pcolormesh(x, y, Z)

Nicht-geradliniges pcolormesh#
Beachten Sie, dass wir auch Matrizen für X und Y angeben und nicht-geradlinige Vierecke haben können.

Zentrierte Koordinaten#
Oft möchte ein Benutzer X und Y mit denselben Größen wie Z an axes.Axes.pcolormesh übergeben. Dies ist auch zulässig, wenn shading='auto' übergeben wird (standardmäßig gesetzt durch rcParams["pcolor.shading"] (Standard: 'auto')). Vor Matplotlib 3.3 hat shading='flat' die letzte Spalte und Zeile von Z fallen gelassen, gibt jetzt aber einen Fehler aus. Wenn dies wirklich das ist, was Sie wollen, dann lassen Sie einfach die letzte Zeile und Spalte von Z manuell fallen.
x = np.arange(10) # len = 10
y = np.arange(6) # len = 6
X, Y = np.meshgrid(x, y)
fig, axs = plt.subplots(2, 1, sharex=True, sharey=True)
axs[0].pcolormesh(X, Y, Z, vmin=np.min(Z), vmax=np.max(Z), shading='auto')
axs[0].set_title("shading='auto' = 'nearest'")
axs[1].pcolormesh(X, Y, Z[:-1, :-1], vmin=np.min(Z), vmax=np.max(Z),
shading='flat')
axs[1].set_title("shading='flat'")

Ebenen mit Normen erstellen#
Zeigt, wie Normalisierungs- und Colormap-Instanzen kombiniert werden können, um "Ebenen" in axes.Axes.pcolor, axes.Axes.pcolormesh und axes.Axes.imshow-Typ-Diagrammen auf ähnliche Weise wie das `levels`-Schlüsselwortargument für `contour`/`contourf` zu zeichnen.
# make these smaller to increase the resolution
dx, dy = 0.05, 0.05
# generate 2 2d grids for the x & y bounds
y, x = np.mgrid[slice(1, 5 + dy, dy),
slice(1, 5 + dx, dx)]
z = np.sin(x)**10 + np.cos(10 + y*x) * np.cos(x)
# x and y are bounds, so z should be the value *inside* those bounds.
# Therefore, remove the last value from the z array.
z = z[:-1, :-1]
levels = MaxNLocator(nbins=15).tick_values(z.min(), z.max())
# pick the desired colormap, sensible levels, and define a normalization
# instance which takes data values and translates those into levels.
cmap = plt.colormaps['PiYG']
norm = BoundaryNorm(levels, ncolors=cmap.N, clip=True)
fig, (ax0, ax1) = plt.subplots(nrows=2)
im = ax0.pcolormesh(x, y, z, cmap=cmap, norm=norm)
fig.colorbar(im, ax=ax0)
ax0.set_title('pcolormesh with levels')
# contours are *point* based plots, so convert our bound into point
# centers
cf = ax1.contourf(x[:-1, :-1] + dx/2.,
y[:-1, :-1] + dy/2., z, levels=levels,
cmap=cmap)
fig.colorbar(cf, ax=ax1)
ax1.set_title('contourf with levels')
# adjust spacing between subplots so `ax1` title and `ax0` tick labels
# don't overlap
fig.tight_layout()
plt.show()

Referenzen
Die Verwendung der folgenden Funktionen, Methoden, Klassen und Module wird in diesem Beispiel gezeigt
Gesamtlaufzeit des Skripts: (0 Minuten 3,551 Sekunden)