SVG-Tooltip#

Dieses Beispiel zeigt, wie man einen Tooltip erstellt, der angezeigt wird, wenn man mit der Maus über ein Matplotlib-Patch fährt.

Obwohl es möglich ist, den Tooltip mit CSS oder JavaScript zu erstellen, erstellen wir ihn hier in Matplotlib und schalten einfach seine Sichtbarkeit ein, wenn man mit der Maus über das Patch fährt. Dieser Ansatz bietet die volle Kontrolle über die Platzierung und das Erscheinungsbild des Tooltips, allerdings mit mehr Code im Voraus.

Der alternative Ansatz wäre, den Inhalt des Tooltips in title-Attributen von SVG-Objekten zu platzieren. Dann wäre es mit einer vorhandenen JS/CSS-Bibliothek relativ einfach, den Tooltip im Browser zu erstellen. Der Inhalt würde durch das title-Attribut bestimmt und das Erscheinungsbild durch das CSS.

Autor:

David Huard

from io import BytesIO
import xml.etree.ElementTree as ET

import matplotlib.pyplot as plt

ET.register_namespace("", "http://www.w3.org/2000/svg")

fig, ax = plt.subplots()

# Create patches to which tooltips will be assigned.
rect1 = plt.Rectangle((10, -20), 10, 5, fc='blue')
rect2 = plt.Rectangle((-20, 15), 10, 5, fc='green')

shapes = [rect1, rect2]
labels = ['This is a blue rectangle.', 'This is a green rectangle']

for i, (item, label) in enumerate(zip(shapes, labels)):
    patch = ax.add_patch(item)
    annotate = ax.annotate(labels[i], xy=item.get_xy(), xytext=(0, 0),
                           textcoords='offset points', color='w', ha='center',
                           fontsize=8, bbox=dict(boxstyle='round, pad=.5',
                                                 fc=(.1, .1, .1, .92),
                                                 ec=(1., 1., 1.), lw=1,
                                                 zorder=1))

    ax.add_patch(patch)
    patch.set_gid(f'mypatch_{i:03d}')
    annotate.set_gid(f'mytooltip_{i:03d}')

# Save the figure in a fake file object
ax.set_xlim(-30, 30)
ax.set_ylim(-30, 30)
ax.set_aspect('equal')

f = BytesIO()
plt.savefig(f, format="svg")

# --- Add interactivity ---

# Create XML tree from the SVG file.
tree, xmlid = ET.XMLID(f.getvalue())
tree.set('onload', 'init(event)')

for i in shapes:
    # Get the index of the shape
    index = shapes.index(i)
    # Hide the tooltips
    tooltip = xmlid[f'mytooltip_{index:03d}']
    tooltip.set('visibility', 'hidden')
    # Assign onmouseover and onmouseout callbacks to patches.
    mypatch = xmlid[f'mypatch_{index:03d}']
    mypatch.set('onmouseover', "ShowTooltip(this)")
    mypatch.set('onmouseout', "HideTooltip(this)")

# This is the script defining the ShowTooltip and HideTooltip functions.
script = """
    <script type="text/ecmascript">
    <![CDATA[

    function init(event) {
        if ( window.svgDocument == null ) {
            svgDocument = event.target.ownerDocument;
            }
        }

    function ShowTooltip(obj) {
        var cur = obj.id.split("_")[1];
        var tip = svgDocument.getElementById('mytooltip_' + cur);
        tip.setAttribute('visibility', "visible")
        }

    function HideTooltip(obj) {
        var cur = obj.id.split("_")[1];
        var tip = svgDocument.getElementById('mytooltip_' + cur);
        tip.setAttribute('visibility', "hidden")
        }

    ]]>
    </script>
    """

# Insert the script at the top of the file and save it.
tree.insert(0, ET.XML(script))
ET.ElementTree(tree).write('svg_tooltip.svg')

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