matplotlib.patches.Shadow#
- class matplotlib.patches.Shadow(patch, ox, oy, *, shade=0.7, **kwargs)[Quelle]#
Bases:
PatchErzeugt einen Schatten des gegebenen patch.
Standardmäßig hat der Schatten die gleiche Füllfarbe wie der patch, jedoch abgedunkelt. Die Dunkelheit kann mit shade gesteuert werden.
- Parameter:
- patch
Patch Der Patch, für den der Schatten erstellt werden soll.
- ox, oyfloat
Die Verschiebung des Schattens in Datenkoordinaten, skaliert mit einem Faktor von dpi/72.
- shadefloat, default: 0.7
Wie die Dunkelheit des Schattens zur Originalfarbe verhält. Wenn 1, ist der Schatten schwarz, wenn 0, hat der Schatten die gleiche Farbe wie der patch.
Hinzugefügt in Version 3.8.
- **kwargs
Eigenschaften des Schatten-Patches. Unterstützte Schlüssel sind
Eigenschaft
Beschreibung
eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert entgegennimmt und ein (m, n, 3) Array und zwei Offsets von der linken unteren Ecke des Bildes zurückgibt
unknown
bool
antialiasedoderaabool oder None
CapStyleoder {'butt', 'projecting', 'round'}BboxBaseoder Nonebool
Patch oder (Path, Transform) oder None
Farbe oder None
Farbe oder None
bool
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
unknown
bool
JoinStyleoder {'miter', 'round', 'bevel'}object
{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
float oder None
bool
Liste von
AbstractPathEffectNone oder bool oder float oder callable
bool
(scale: float, length: float, randomness: float)
bool oder None
str
bool
float
- patch
- draw(renderer)[Quelle]#
Zeichnet den Künstler (und seine Kinder) mit dem gegebenen Renderer.
Dies hat keine Auswirkung, wenn der Künstler nicht sichtbar ist (
Artist.get_visiblegibt False zurück).- Parameter:
- renderer
RendererBaseUnterklasse.
- renderer
Anmerkungen
Diese Methode wird in den Künstler-Unterklassen überschrieben.
- get_patch_transform()[Quelle]#
Gibt die
Transform-Instanz zurück, die Patch-Koordinaten in Datenkoordinaten abbildet.Man kann beispielsweise einen Kreis-Patch definieren, der einen Radius von 5 darstellt, indem man Koordinaten für einen Einheitskreis und eine Transformation angibt, die die Koordinaten (die Patch-Koordinaten) mit 5 skaliert.
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, color=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, fill=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, hatch_linewidth=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[Quelle]#
Setzt mehrere Eigenschaften auf einmal.
Unterstützte Eigenschaften sind
Eigenschaft
Beschreibung
eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert entgegennimmt und ein (m, n, 3) Array und zwei Offsets von der linken unteren Ecke des Bildes zurückgibt
float oder None
bool
antialiasedoderaabool oder None
CapStyleoder {'butt', 'projecting', 'round'}BboxBaseoder Nonebool
Patch oder (Path, Transform) oder None
Farbe oder None
Farbe oder None
bool
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
unknown
bool
JoinStyleoder {'miter', 'round', 'bevel'}object
{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
float oder None
bool
Liste von
AbstractPathEffectNone oder bool oder float oder callable
bool
(scale: float, length: float, randomness: float)
bool oder None
str
bool
float