mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Patch3D#

class mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Patch3D(*args, zs=(), zdir='z', axlim_clip=False, **kwargs)[Quelle]#

Bases: Patch

3D-Patch-Objekt.

Parameter:
verts
zsfloat

Die Position entlang der zdir-Achse im 3D-Raum, an der das Patch platziert werden soll.

zdir{'x', 'y', 'z'}

Ebene, zu der das Patch orthogonal gezeichnet werden soll. Standard: 'z'. siehe get_dir_vector für eine Beschreibung der Werte.

axlim_clipbool, Standard: False

Ob Patches mit einer Ecke außerhalb der Achsenansichtsgrenzen ausgeblendet werden sollen.

do_3d_projection()[Quelle]#
get_path()[Quelle]#

Gibt den Pfad dieser Markierung zurück.

set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, color=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, fill=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, hatch_linewidth=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[Quelle]#

Setzt mehrere Eigenschaften auf einmal.

Unterstützte Eigenschaften sind

Eigenschaft

Beschreibung

3d_properties

unknown

agg_filter

eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert entgegennimmt und ein (m, n, 3) Array und zwei Offsets von der linken unteren Ecke des Bildes zurückgibt

alpha

float oder None

animated

bool

antialiased oder aa

bool oder None

capstyle

CapStyle oder {'butt', 'projecting', 'round'}

clip_box

BboxBase oder None

clip_on

bool

clip_path

Patch oder (Path, Transform) oder None

color

color

edgecolor oder ec

Farbe oder None

facecolor oder fc

Farbe oder None

figure

Figure oder SubFigure

füllen

bool

gid

str

Muster (hatch)

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

hatch_linewidth

unknown

in_layout

bool

joinstyle

JoinStyle oder {'miter', 'round', 'bevel'}

label

object

linestyle oder ls

{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}

linewidth oder lw

float oder None

mouseover

bool

path_effects

Liste von AbstractPathEffect

picker

None oder bool oder float oder callable

rasterized

bool

sketch_params

(scale: float, length: float, randomness: float)

snap

bool oder None

transform

Transform

url

str

visible

bool

zorder

float

set_3d_properties(verts, zs=0, zdir='z', axlim_clip=False)[Quelle]#

Setzt die z-Position und -Richtung des Patches.

Parameter:
verts
zsfloat

Die Position entlang der zdir-Achse im 3D-Raum, an der das Patch platziert werden soll.

zdir{'x', 'y', 'z'}

Ebene, zu der das Patch orthogonal gezeichnet werden soll. Standard: 'z'. siehe get_dir_vector für eine Beschreibung der Werte.

axlim_clipbool, Standard: False

Ob Patches mit einer Ecke außerhalb der Achsenansichtsgrenzen ausgeblendet werden sollen.