mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Patch3D#
- class mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Patch3D(*args, zs=(), zdir='z', axlim_clip=False, **kwargs)[Quelle]#
Bases:
Patch3D-Patch-Objekt.
- Parameter:
- verts
- zsfloat
Die Position entlang der zdir-Achse im 3D-Raum, an der das Patch platziert werden soll.
- zdir{'x', 'y', 'z'}
Ebene, zu der das Patch orthogonal gezeichnet werden soll. Standard: 'z'. siehe
get_dir_vectorfür eine Beschreibung der Werte.- axlim_clipbool, Standard: False
Ob Patches mit einer Ecke außerhalb der Achsenansichtsgrenzen ausgeblendet werden sollen.
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, color=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, fill=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, hatch_linewidth=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[Quelle]#
Setzt mehrere Eigenschaften auf einmal.
Unterstützte Eigenschaften sind
Eigenschaft
Beschreibung
unknown
eine Filterfunktion, die ein (m, n, 3) Float-Array und einen dpi-Wert entgegennimmt und ein (m, n, 3) Array und zwei Offsets von der linken unteren Ecke des Bildes zurückgibt
float oder None
bool
antialiasedoderaabool oder None
CapStyleoder {'butt', 'projecting', 'round'}BboxBaseoder Nonebool
Patch oder (Path, Transform) oder None
Farbe oder None
Farbe oder None
bool
str
{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
unknown
bool
JoinStyleoder {'miter', 'round', 'bevel'}object
{'-', '--', '-.', ':', '', (offset, on-off-seq), ...}
float oder None
bool
Liste von
AbstractPathEffectNone oder bool oder float oder callable
bool
(scale: float, length: float, randomness: float)
bool oder None
str
bool
float
- set_3d_properties(verts, zs=0, zdir='z', axlim_clip=False)[Quelle]#
Setzt die z-Position und -Richtung des Patches.
- Parameter:
- verts
- zsfloat
Die Position entlang der zdir-Achse im 3D-Raum, an der das Patch platziert werden soll.
- zdir{'x', 'y', 'z'}
Ebene, zu der das Patch orthogonal gezeichnet werden soll. Standard: 'z'. siehe
get_dir_vectorfür eine Beschreibung der Werte.- axlim_clipbool, Standard: False
Ob Patches mit einer Ecke außerhalb der Achsenansichtsgrenzen ausgeblendet werden sollen.